Poznáme víťazov národného kola Európskej súťaže v štatistike! Priebeh súťaže zameranej na prácu so štatistickými dátami aj v aktuálnom ročníku potvrdil vysokú kreativitu a zdravú súťaživosť slovenských stredoškolákov. Morálnymi víťazmi sú všetci zúčastnení. Ďakujeme! Národné kolo súťaže pozostávalo z dvoch etáp. Celkové výsledky sú súčtom bodov z 1. etapy (testy) a 2. etapy (prezentácia). V každej kategórii sa určuje 5 najlepších tímov s najvyšším bodovým ziskom, prvé dva postupujú do európskeho kola (viac v pravidlách). Najúspešnejšie tímy - kategória A starší stredoškoláci: 1. GPH_1 (Gymnázium Pavla Horova...
Via Litera je literárna súťaž, ktorú organizuje Knižnica pre mládež mesta Košice a Rotary Klub Košice. Je zameraná na hľadanie mladých literárnych talentov medzi žiakmi stredných škôl a žiakmi druhého stupňa osemročných gymnázií v Košiciach a Prešove. Štvrtý ročník bol tradične venovaný pamiatke na Petra Raševa a aktuálnej téme: Tak toto ma naozaj pobavilo (humor náš každodenný). Sme nesmierne hrdí, že v konkurencii gymnázií náš žiak Tadeáš Gabriely zo IV. SA obsadil krásne tretie miesto. Blahoželáme! RNDr. Anna Budišová
Vo štvrtok 27. marca 2025 sa v Malej radnej sieni Mestského úradu v Prešove konalo výnimočné stretnutie, ktoré spojilo vedenie mesta, odborníkov z praxe a našich žiakov. Predmetom stretnutia bol inovatívny projekt s názvom: „Inteligentná správa a prevádzka mestských fontán v Prešove." Hoci ide „len“ o fontány, za celým projektom sa skrýva veľká vízia – spraviť z Prešova moderné, inteligentné a zároveň ekologicky a ekonomicky udržateľné mesto. Na stretnutí naši žiaci: Pavol Želinský (III. SB), Šimon Farkaš (III. SB), Jakub Mašlonka (III. C), Andrej Baluďanský (III. C) predstavili svoje návrhy a riešenia k digitalizácii a k inteligentnému riadeniu mestských fontán. A prezentá...
Nemohli sme odmietnuť srdečné pozvanie na chorvátske národné kolo Robocupu 2025 Zagreb Croatia, ktoré sa konalo 15. – 16. marca v Záhrebe. Stretli sme sa s vrelým prijatím, pohostinnosťou. S našimi dvomi tímami sme dosiahli skvelé úspechy. Speshari skončili prví v Rescue simulation v zostave Pavol Emanuel Laban II. SA, Marko Saloky III. SC, Jakub Lazorčák a Tomáš Neupauer z III. SA. Tím Mushrooms v zostave Oliver Sopko I. B, Ema Lujza Kohániová, Igor Višňovský a Martin Zayonc, zo IV. B sa dnes dostali do finále, v ktorom našli premožiteľa a skončili druhí z 11-tich. Organizátori Ivica Kolarič a Jelka Hrnjič vyjadrili vďaku tímom zo Slovinska a Slovensk...
Dňa 17. 3. - 20. 2. 2025 sa v Kysuckom Novom Meste uskutočnil už 41. ročník súťaže Zenit v elektronike, kde cestovala výprava z našej školy v obsadení Tomáš Čakan z II. C a Martin Zayonc zo IV. B triedy. Prvý deň sa začal prednáškou o A/D prevodníkoch. Druhý deň pozostával z testu od 8:00 h do 10:00 h, po ktorom nasledoval úvod do praktickej časti. Popoludní sa súťažiaci venovali návrhu dosky plošných spojov pre wattmeter, ktorý následne vyrábali. Tretí deň sa sústredili na spájkovanie a testovanie funkčnosti zariadenia. V silnej konkurencii sa Tomáš Čakan umiestnil na najvyššom stupni a okrem krásneho úspechu sa môže tešiť aj z hodnotného osciloskopu, ktorý venovala do súťaže sponzorská f...
ZENIT „Zručnosť, elán, nápaditosť, invencia, tvorivosť„ – je súťaž zameraná na programovanie, elektroniku a strojárstvo v 8 kategóriách určených žiakom SŠ, SOŠ a gymnázií, ktorej cieľom je podpora a vyhľadávanie talentovaných a nadaných žiakov SŠ, rozvoj tvorivých kompetencií žiakov, odborných teoretických vedomostí a praktických schopností a zručností v elektrotechnike a elektronike, programovaní a strojárstve. Už po 41. krát sa aj naši žiaci zúčastnili tejto súťaže. Úspešní programátori krajských kôl Prešovského kraja nás reprezentovali na celoštátnom kole v dňoch 18. 3. až 20. 3. 2025 na SPŠIT v Kysuckom Novom Meste. Prin...
Vážení rodičia a priatelia školy, ďakujeme všetkým, ktorí podporili v roku 2024 darovaním 2 % zo svojich daní z príjmov Nadáciu našej školy, vďaka čomu sme my mohli podporiť našich žiakov pri reprezentácii školy na rôznych súťažiach, zmodernizovať pre nich vzdelávacie priestory. Prioritou nadácie je podpora výchovy a vzdelávania žiakov školy v oblasti odbornej, jazykovej a umeleckej na SPŠE Prešov, ale aj ďalších aktivít. V uplynulom roku 2024 sme mohli vďaka Vám podporiť našich žiakov v týchto aktivitách: podporili sme realizáciu krúžkov pre žiakov základných škôl, žiakov našej školy a materiálne vybavenie, JU...
Prinášame výsledky hlasovania školského kola súťaže o najlepšiu počítačovú hru Mali ste možnosť rozhodnúť o tom, ktorá počítačová hra sa Game developerom našej školy podarila najviac. Stiahnuť a hlasovať za najlepšiu hru mohli iba žiaci a pedagógovia našej školy s platným kontom MS 365. Rozhodnúť o víťazovi v tejto súťaži mohli všetci, a to hlasovaním v ankete prístupnej pre všetkých žiakov a pedagógov našej školy. Nápaditosť, účelnosť, hrateľnosť, herná náročnosť, grafický dizajn, alebo možno relaxačný účinok, to všetko bolo vo Vašich rozhodnutiach. Súťaže sa zúčastnilo 10 súťažiacich z toho 2 tímy pozostáva...
Founders Challenge Competition: Podnikateľská súťaž pre mladých inovátorov Zoznamovací event Founders Challenge - ICKK Inovuj a podnikaj pre učiteľov a tímy žiakov z III. SA, SB a SC WARM UP Dňa 21. marca 2025 sa stretli vybrané súťažiace tímy zapojených škôl KSK a PSK v Kulturparku v Košiciach, kde sa dozvedeli všetky dôležité informácie a rady na rozvoj svojho nápadu. Formou 4 blokov od Speakers/Stage dostali cenné praktické rady, získali prvé cenné informácie, ktoré im pomôžu v ďalších fázach súťaže. Zažili networking, prednášky a know-how od Miroslava Janáka na tému Validácia, Analýza konkurencie, od Juraja Karlíka na tému Bus...
Súťaž je určená nielen pre programátorov počítačových hier, ktorí sa chcú zlepšiť a rozšíriť si svoje IT zručnosti. "Sútaž FRI UNIZA junior kóder/ka bola rozdelená do troch online kôl, kde sme každý druhý týždeň mali online stretnutie, v ktorom nám lektori predstavili možnosti objektového programovania prostredníctvom budovania počítačovej hry. Počas každého stretnutia nám lektori ukázali prvú časť hry a druhú časť sme mali vypracovať samostatne, za každé z troch kôl sme mohli získať maximálne 4 body. Zadania mali preveriť, ako sme pochopili a zvládli ich školenie a predovšetkým nás mali pripraviť na finálové kolo, na ktorom podľa zadania budeme programovať počítačovú hru. Taktiež som...
„Vychovávame pre život, vzdelávame pre prax.“